Documentación

Tiers

Categorías de calidad para jugadores con un límite por equipo.

/add-tier

Tiers

Crea una tier (categoría de jugador) y define su cupo máximo por equipo.

Quién puede usarlo: Gestionar servidor
ParámetrosDescripción
nombreObligatorioNombre de la tier (ej. HT1).
limiteObligatorioMáximo de jugadores con esa tier por equipo (1 o más).
mercadoOpcionalMercado de la tier. Vacío = el único mercado del servidor.
Cómo usar
/add-tier nombre: HT1 limite: 3
Las tiers son de cada mercado. Si el servidor tiene un solo mercado se usa ese; con varios, conviene indicar el mercado, porque si no se usa el primero de la lista. Si ya existe una tier con ese nombre en el mercado, el comando no crea otra: actualiza su límite. El nombre admite hasta 30 caracteres. Cuando un mercado sin ninguna tier se usa por primera vez (al asignar una tier, al fichar o al abrir la sección Tiers del panel), Spike crea cinco por defecto: Tier 1 y Tier 2 con cupo 2, Tier 3 y Tier 4 con cupo 3 y Tier 5 con cupo 4. Se editan y se borran como cualquier otra.

/set-tier

Tiers

Asigna o retira la tier de un jugador. El cupo por tier se valida en cada fichaje.

Quién puede usarlo: Gestionar servidor
ParámetrosDescripción
jugadorObligatorioEl jugador.
tierObligatorioLa tier a asignar.
accionObligatorioasignar o quitar.
mercadoOpcionalMercado de la tier. Vacío = el único mercado del servidor.
Cómo usar
/set-tier jugador: @usuario tier: HT1 accion: asignar
Cada jugador tiene una sola tier por mercado: asignar otra reemplaza la anterior. La tier tiene que existir en ese mercado (se crea con /add-tier). Con accion: quitar se borra la tier que tenga el jugador, sea cual sea. Si omites mercado se usa el único que hay; con varios, el mercado donde el jugador ya tiene tier o, si no tiene, el primero. El cupo se comprueba al fichar: cuando un DT usa /fichar, Spike cuenta cuántos jugadores del equipo tienen la misma tier que el fichado y, si ya llegaron al límite, rechaza el fichaje con un aviso. Si pasa, la oferta muestra la tier del jugador y cuántos de esa tier tiene el equipo (por ejemplo 1/2). Asignar una tier a alguien que ya está en un equipo no lo saca aunque el equipo supere el cupo, y los jugadores sin tier no cuentan para ningún cupo.

/del-tier

Tiers

Elimina una tier completa del mercado, junto con la asignación de sus jugadores.

Quién puede usarlo: Gestionar servidor
ParámetrosDescripción
nombreObligatorioLa tier que quieres eliminar.
mercadoOpcionalMercado de la tier. Vacío = el único mercado del servidor.
Cómo usar
/del-tier nombre: HT1
Borra la tier, su límite y la tier de todos los jugadores que la tenían: esos jugadores quedan sin tier y dejan de contar para el cupo, pero siguen en sus equipos. No se puede deshacer. Si el servidor tiene un solo mercado se borra de ese; con varios y sin indicar mercado, la tier se borra de todos los mercados donde exista con ese nombre. Para cambiar solo el cupo no hace falta borrarla: usa /add-tier con el mismo nombre y el nuevo límite.

/tier-list

Tiers

Lista los jugadores con tier asignada: los de una tier concreta o los de todas.

Quién puede usarlo: Gestionar servidor
ParámetrosDescripción
tierOpcionalLa tier a consultar. Vacío = todas.
Cómo usar
/tier-list tier: HT1
Sin tier, muestra todas las tiers del servidor agrupadas por mercado y ordenadas por nombre, con la cantidad de jugadores de cada una. Con tier, muestra solo esa (sin distinguir mayúsculas de minúsculas) con hasta 50 jugadores, e indica el mercado de cada uno cuando no es el general. Sirve para revisar el reparto antes de abrir el mercado de pases o para comprobar por qué se rechazó un fichaje. Los cupos de cada tier también se ven y se cambian desde la sección Tiers del panel web.